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【MMD杯ZERO2】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】
2019年11月11日 20:51:02 投稿者:oigami 再生:18815|コメント:89|マイリスト:333動画が雑すぎる追記(2019/11/13 20:40)書き忘れていましたが Windows10 のみサポートです。「Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージx64」をインストールしてくださいhttps://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe MMDX11 ダウンロード先リンク: https://bowlroll.net/file/211606twitter: https://twitter.com/oigami013予告動画: sm35708832(動画・コメント)◆MMD杯ZERO2リンク進行動画マイリスト: mylist/66007798(マイリスト)予告動画マイリスト: mylist/66007800(マイリスト)参加動画マイリスト1: mylist/66007802(マイリスト)参加動画マイリスト2: mylist/66007805(マイリスト)支援サイトA-Cup:http://angel-cup.ch2.cc/mz02/
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1 | 00.05 | mYyKU3th-Dr_yrkm4-B0YKnLuRI | うぽつですー | 2019/11/11 21:03:59 | |
2 | 03.56 | zsIcwadWOy9QCbEE2SGZs10ftxw | がんばれー | 2019/11/11 21:24:35 | |
3 | 03.48 | xI7YbH5xkr6XhZtzCpaYx8-O6xg | 技術者さんはすごいな…乙です ! | 2019/11/11 21:44:39 | |
4 | 03.05 | TN80H0zp4pSQStAKL2XqFi1S77c | すっげぇ | 2019/11/11 21:46:50 | |
5 | 00.19 | rM30ATOAQe5oi6irBRXPjstYzKY | やることが相変わらず凄すぎるw | 2019/11/11 22:02:26 | |
6 | 02.11 | DKN7mspQrWyjjrhHuSChIVXNgII | これはMMDのカンフル剤か、はたまた魔剤か | 2019/11/11 22:06:25 | |
7 | 03.58 | MYmN60unj4V2ADq2jhDOhXfzj2U | 内容の2%くらいしか理解できんかった | 2019/11/11 23:23:33 | |
8 | 03.18 | YheAjgXgL6aKC9L8MyfYdIEX8ps | なるほど・・・わからん | 2019/11/11 23:44:09 | |
9 | 01.29 | wiRVrUfxyNdvAsPFIi7_GuO384A | なんとまあ | 2019/11/12 00:32:08 | |
10 | 02.14 | mFFZ8tsHIb4hUZboxsb6-I40vIE | 物理演算を既存のMMDのとは別にプルプルしないやつを追加して欲しいかも | -2400 | 2019/11/12 05:26:56 |
11 | 03.40 | 46AkspVdRyoNWJR5xBCbYmEunbA | すごいねえ | 2019/11/12 05:44:36 | |
12 | 03.49 | QYmBg4yXpYNGiX2aaEK_XYhKHU4 | おーーーー頼もしい~~~~ | 2019/11/12 07:43:29 | |
13 | 02.19 | wDolvye1BHjRbHH9_Tb7kRjUZ-0 | 物理ってDirectXでどうにかなる話なのかな。物理エンジンの方をどうにかするしかないと思うけど... | 2019/11/12 09:40:59 | |
14 | 03.40 | wDolvye1BHjRbHH9_Tb7kRjUZ-0 | HLSLからの書き換え方法だけ分かればいいと思うよ !メジャーなRay-MMDはMITライセンスだし、自由に改変できる | 2019/11/12 09:42:09 | |
15 | 03.50 | wDolvye1BHjRbHH9_Tb7kRjUZ-0 | がんばえー ! | 2019/11/12 09:42:20 | |
16 | 03.56 | wDolvye1BHjRbHH9_Tb7kRjUZ-0 | すこすこ | 2019/11/12 09:42:27 | |
17 | 00.05 | KtCH4bKeAsESNv2C_glIXxSdI-g | うぽつ | 2019/11/12 10:13:20 | |
18 | 01.51 | KtCH4bKeAsESNv2C_glIXxSdI-g | なるほどわからん | 2019/11/12 10:15:12 | |
19 | 03.59 | KtCH4bKeAsESNv2C_glIXxSdI-g | おつでした | 2019/11/12 10:17:21 | |
20 | 02.26 | qJRiJjAtCt9UkvZvtyhSTivH3EQ | 早速導入しもした。エフェクトとシェダー類全部動きました | 2019/11/12 11:06:11 | |
21 | 03.24 | wbGzJ_7xv51ATgKMv4cY04bwopQ | GJ | 2019/11/12 11:11:49 | |
22 | 03.36 | GzrNYcpsOuwwgfl7tFO9oqb7cbg | 頑張ってください | 2019/11/12 11:25:38 | |
23 | 02.22 | bpDrvpZVU6CYOiXsOu_YGe8OooU | 別ツールと勘違いしてるんだろう | 2019/11/12 12:01:16 | |
24 | 02.07 | i5Omiou7fX1NU-6W9ikuhkSON_Q | なるほどわからん | 2019/11/12 16:01:43 | |
25 | 03.27 | ypaNrPP90SgusDHvgRIqP_Lrdd4 | GJっ ! !素晴らしい ! ! | 2019/11/12 16:51:36 | |
26 | 00.06 | hCKT9yjQDCsT781vpDuy8-hNX8M | うぽつー | 2019/11/12 17:11:29 | |
27 | 00.09 | oaQUd2el3snJ84_lm5VrY2rw2dY | うぽっつ! | 2019/11/12 18:10:14 | |
28 | 02.11 | ZKYujt8EZt72dOWlyWiNpHOluFo | 分からないことだけはわかった | 2019/11/12 19:04:26 | |
29 | 00.21 | 3fX97nkvLcOqu2JP5Lc0OeCdj3o | 中々大変な事してるな | 2019/11/12 20:52:39 | |
30 | 02.19 | Jz19NbyrHgXXL0wI12VRLnHZHQI | 将来的にはグラボ拡張を利用できるようにって事でしょうな | 2019/11/12 21:29:43 | |
31 | 01.19 | GsSwj4yX4RRutUhmPOFZeb64UyQ | つまり、何ができるようになるんですの? | 2019/11/12 21:39:29 | |
32 | 00.05 | PMvHcMLiNz6gkcdE5RtL8oufLeM | すげぇ… ! | 2019/11/12 22:00:52 | |
33 | 03.04 | 7UshWt_dbkJcfkzPVAYS8QU7V4Y | おお !? | 2019/11/12 22:42:04 | |
34 | 03.11 | 7UshWt_dbkJcfkzPVAYS8QU7V4Y | え?モデルの複製ができるの !? | 2019/11/12 22:42:27 | |
35 | 03.25 | 7UshWt_dbkJcfkzPVAYS8QU7V4Y | ナイスだ ! | 2019/11/12 22:42:51 | |
36 | 00.07 | WvAi8xB55nLjKxTrcjBKcD5Dyh0 | うぽつ | 2019/11/12 23:41:28 | |
37 | 00.40 | WvAi8xB55nLjKxTrcjBKcD5Dyh0 | DirectX11にするメリット書いて欲しい | -2400 | 2019/11/12 23:42:00 |
38 | 00.35 | 9vk0CUhO8qJYuxozYhXiRH0xNqM | 舞力介入P さんがやってたやつとは別口かしら | 2019/11/12 23:58:00 | |
39 | 02.13 | 1xVKGVy3Xb2bibxP49zuEcE_c9s | すごーい | 2019/11/13 09:11:10 | |
40 | 03.01 | jfGfPP7L9SWl3fOa08P9ZdAWt0A | つまり、どういう事だってばよ? | 2019/11/13 21:03:19 | |
41 | 03.44 | wSOnW9IpsV6xOC4Zn1FuUCUXg_4 | 全くわからんがこういう人がいるから発展してくんだな | 2019/11/13 23:23:38 | |
42 | 03.37 | CCbtCySb8wC4RSSUWpkUTaPk6bE | DX12は個人ではキツすぎる | 2019/11/14 12:17:51 | |
43 | 03.37 | MBGVGmuH0XCh_AyUL_mgMlSInPo | DirectX12でMMDの互換ソフト作ってる人はいるね | 2019/11/15 22:03:48 | |
44 | 03.46 | Xk8L1US6EQch9p6u6W3ruy9Fnkc | 8888888888888888888 | 2019/11/16 02:19:12 | |
45 | 00.45 | Rh5koTbe0kIsJFo6RItWihn6o8g | DX9サポート終わっても新しいグラボで作業ができる | 2019/11/16 03:35:30 | |
46 | 03.03 | Rh5koTbe0kIsJFo6RItWihn6o8g | 木を生やそう | 2019/11/16 03:39:43 | |
47 | 01.24 | GzSE8N32fep4tgESFuxNmUc2ZD8 | テッセレーション:ポリ割はそのまま、表示ポリを細分化してなめらかに表示できる。 | 2019/11/16 09:53:15 | |
48 | 03.02 | GzSE8N32fep4tgESFuxNmUc2ZD8 | これつまり、群衆みたいなのができると。 | 2019/11/16 09:56:44 | |
49 | 03.09 | GzSE8N32fep4tgESFuxNmUc2ZD8 | めちゃ重くなりそうw | 2019/11/16 09:57:08 | |
50 | 03.22 | HEemn0MBZvXLfHZLNZeJm_1CS94 | なるほど、さっぱりわからん | 2019/11/16 11:16:50 | |
51 | 03.58 | Moxg5Q8tAx0d69UmpR8q9JNtpM8 | 乙です! | 2019/11/16 17:42:49 | |
52 | 02.01 | 3QITJpLuNPl8nj30JrP8gjwzlAQ | なるわか | 2019/11/16 21:42:22 | |
53 | 03.07 | hNjCJGLBhWyEB7raa5VPF6rXE1o | すげええええええええ | 2019/11/17 22:21:57 | |
54 | 03.54 | cezbAKldzAYiuuAu_NOExrHVfAc | 88888888888888 | 2019/11/18 00:34:18 | |
55 | 03.38 | VM0YjupuL6jNCXMXNfV6W1uwrkA | 👍 | 2019/11/18 04:32:21 | |
56 | 02.46 | 8-HnareVR7Tep9T3u5g0wP6jdG0 | すげえ これからのMMDに期待 | 2019/11/18 21:08:01 | |
57 | 00.41 | P7JqbYUaCGGKegZCuJ9m3BsKHGI | 次はopenGLに... | 2019/11/18 21:31:14 | |
58 | 03.25 | P0smYNOdf1nHt_GiZDxQWHXHhgE | がんばってください ! | 2019/11/18 22:17:44 | |
59 | 00.45 | P0smYNOdf1nHt_GiZDxQWHXHhgE | Win10home i7-4720HQ+GTX960Mで起動したー | 2019/11/18 22:37:42 | |
60 | 03.30 | 43xYPKBAo3g0fKb0UW5T7RiLclY | がんばえー | 2019/11/18 23:22:19 | |
61 | 00.37 | Jkmbn2K21gmvuOdwOhWfm7BvyIk | 絶やすなMMDの灯 | 2019/11/19 00:32:00 | |
62 | 01.16 | Jkmbn2K21gmvuOdwOhWfm7BvyIk | ようやっとか | 2019/11/19 00:32:39 | |
63 | 02.13 | Jkmbn2K21gmvuOdwOhWfm7BvyIk | えーすごいな | 2019/11/19 00:33:35 | |
64 | 03.35 | Jkmbn2K21gmvuOdwOhWfm7BvyIk | がんばるねぇ | 2019/11/19 00:34:57 | |
65 | 02.07 | 30RwRyheKZ4UAaClPPXQXlIbN-w | 数学の勉強は最終的にこういうことに使われるんやなって | 2019/11/19 04:27:00 | |
66 | 03.15 | mQH-s3YcbdN2VQGKVSEReKBCuuc | 一斉に出来たら便利だね、軽くもなる? | 2019/11/19 07:14:43 | |
67 | 00.46 | 2w-bbdMNmGttGuFsZt_Wr392rCI | ←Dx11にするメリット=現時点ではほぼない。対応アクセやモデルが出て来た後の話、ぶっちゃけ開発者向け | 2019/11/19 18:00:19 | |
68 | 00.48 | 2w-bbdMNmGttGuFsZt_Wr392rCI | ←開発者っていうかモデラー向けやね | 2019/11/19 18:01:13 | |
69 | 00.40 | KtxbOLjiUL9ug817erJ8g6_-yvU | ↑人によってはdirectの方が慣れてるとかあるんじゃね | 2019/11/19 18:11:18 | |
70 | 02.59 | QLO3ug5Xtp4zhFK-03yXR6YytvM | !? | 2019/11/19 20:10:14 | |
71 | 00.01 | EQjpxLh3G47UND3MLrqaRebegcQ | ふぁ !? | 2019/11/20 03:03:13 | |
72 | 00.57 | EQjpxLh3G47UND3MLrqaRebegcQ | テッセレーションまで使えるとはたまげた・・ | 2019/11/20 03:05:40 | |
73 | 03.22 | zDYvnFSMaZRIHBi71-sOIkfxbrY | 一昔前に作られたミクさん踊らせるだけのソフトが現代の開発環境に近い物に… | 2019/11/20 07:07:02 | |
74 | 02.29 | 815qzXxol6MmGpyGrWcBloSNrEM | MMEはfxで別リソースを相対ディレクトリ指定してるとメモリーエラーになるようです(ray-mmdのmaterial指定がこれでほぼ全滅) | 2019/11/21 13:15:26 | |
75 | 02.23 | Ua_D3SpJ716JWmSJxTmB5ZCim2k | 何が起きるんです? | 2019/11/24 22:36:35 | |
76 | 02.09 | j5yn9zQ9ut3lgvhfgOTmLeujQV0 | 数学っていうよりもこういうソース書く才能は美術に近いかな、今どき数学は計算機使うのが現場では主流っていうか、暗算なんか危なくて使えないよw | 2019/11/24 23:46:49 | |
77 | 04.03 | JxrlqclMI6xSEJI4787TU94EUFs | お疲れさまです。見る専としては応援しかできませんが・・・ | 2019/11/25 03:09:13 | |
78 | 01.25 | 4-w_pGWsnL9XHFmClMTsxgKurZA | テッセレーションは実際にポリゴン分割してるはず、ディスプレイスメントとかできるし。表示上だけなのはサブディビジョンじゃないかな。 | 2019/12/03 20:11:46 | |
79 | 03.11 | 4-w_pGWsnL9XHFmClMTsxgKurZA | これってインスタンス複製って事か ええやん | 2019/12/03 20:13:54 | |
80 | 03.38 | iT6P2xLqDwi92AZCOjD_pS9RO_c | 実際他に居て草 | 2019/12/12 15:28:36 | |
81 | 02.50 | f64mPugyal-JYYmj9Vbl6_ayED8 | 外見おんなじになるように、1からプログラムしなおしたってこと? | 2019/12/23 22:05:32 | |
82 | 03.53 | bSab2klhnLeRRPv3qmWtqTVccYE | ありがとうございます。 | 2020/02/09 20:34:10 | |
83 | 01.25 | QpQotXLXyyMB_Hf57DSQToUFnPQ | ポリゴンを動的に作れるからパーティクル7桁とか出来るぞ ! | 2020/02/21 20:13:07 | |
84 | 01.00 | TtpDRdvcQApO4EYDHO0vgEDaGoQ | テッセレーションはDirectX11の恩恵や | 2020/03/21 20:55:40 | |
85 | 03.33 | TtpDRdvcQApO4EYDHO0vgEDaGoQ | DirectX12になるとDXR(リアルタイムレイトレーシング)が使えるようになるで | 2020/03/21 21:00:48 | |
86 | 03.57 | -7yRFUW3I5jb0NE4Dk5Yo_ZE9ZY | 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 | 2020/06/14 18:05:21 | |
87 | 02.03 | 9jj8eHv5uNw4qL5HLFa0RHMjzvg | あなたのおかげでWIN10になってから死んでいたMMEがある程度使えるようになりました。感謝です !(^^) | 2020/09/16 18:40:35 |