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スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
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スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラミング実況】

2018年07月12日 21:00:00 投稿者:館長  再生:159|コメント:0|マイリスト:2

史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。© Unity Technologies Japan/UCL【高画質版】https://youtu.be/uy14B6JTqQs←第17回「ジャンプ音」sm33508997(動画・コメント)→第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215(動画・コメント)【スーパーマリオブラザーズを作ってみた】mylist/62405339(マイリスト)

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